Alt i basketball dreier seg om tiden. Hele poenget med spillet er å se hvem som kan score flere poeng innen et bestemt intervall. Å forstå klokken regler er viktig uansett hvilket nivå av basketball du spiller, coaching eller ser på. Reglene for timing varierer for videregående skole, høyskole og profesjonell basketball.
Dagens video
Spilllengde
High school spill består av fire kvartaler som varer i åtte minutter hver. College basketball regler krever to 20-minutters halvdeler. NBA-spill er delt inn i 12-minutters kvartaler. Overtidperioder varierer også etter nivå. Videregående skole, når det trengs, er fire minutter. På college og NBA, overtidsperioder siste fem minutter.
Start og stoppeklokke
Klokken starter når en spiller berører ballen etter at offisielle kaster den til den første hoppekulen. Etter det stopper klokken bare når offisielle blåser fløyten for å indikere en feil, brudd eller timeout. Offiseren kan også stoppe klokken for en uvanlig forsinkelse, for eksempel ballen som ruller bort fra gulvet og bort fra lek eller for en skadet spiller. Klokken starter igjen når den blir berørt innover etter et innkast, eller når en spiller berører ballen på en rebound etter et savnet frispark.
Slutt av spillregler
Noen timingregler endres mot slutten av spillet. Klokken stopper i siste øyeblikk i andre halvdel pluss overtid i høgskolen etter en ferdig kurv, og starter igjen når en spiller berører ballen inn i banen etter det påfølgende innkastet. I NBA gjelder denne regelen for de siste to minuttene i fjerde kvartal og eventuelle overtidsperioder. Det er ingen lignende regel i videregående basketball. En kurv teller om den etterlater spillerens hånd og tid utløper mens ballen fortsatt er i luften, og skuddet går gjennom bøylen.
Last Shot Rule
I videregående skole og college basketball, hvis det er tre tiendedeler eller mindre igjen på klokken, kan spillerne ikke fange og skyte ballen for et vellykket feltmål. En spiller kan bare trykke eller avbøye ballen i kurven for at skuddet skal telles.

