Enten i et formelt etterskoleprogram eller bare en samling av nabolagsbarn, aktiviteter og spill gir struktur i løpet av tiden mellom skole og middag. Disse spillene får barna aktive og holder dem ut av trøbbel. Når du velger aktiviteter, husk alder og evner hos barna. Planlegg en rekke aktiviteter for å holde gruppen interessert.
Dagens video
Tower Challenge
Denne aktiviteten virker enten innendørs eller ute, men du vil gjøre det inne hvis det er blått. Hvert barn bygger et tårn ut av bokser, bokser og annet resirkulerbart materiale. Tegn en sirkel på rundt 5 meter i diameter rundt hvert tårn med fortauskalk hvis du er ute. For innendørs lek, bruk et hoppetau eller annet fleksibelt objekt for å lage en sirkel rundt hvert tårn. Hver spiller har fem skumkuler og står innenfor sirkelen nær tårnet hennes. Ved fløyte kaster spillerne sine baller på de andre tårnene for å slå dem over. Spillere kan også blokkere innkommende baller for å hindre dem i å slå over sine egne tårn. Målet er å ha det høyeste stående tårnet på slutten av en bestemt tidsperiode.
Lagkart
Dette spillet fungerer best utendørs, men det kan spilles i et treningsstudio om nødvendig. Del barna inn i minst to grupper. Du kan lage flere grupper avhengig av hvor mange barn som spiller. Hver gruppe trekker et kart over lekeplassen, treningsområdet eller annet område du bruker. De lager en bestemt vei for et annet lag å følge. Ungene må skrive ut retninger for å få det andre laget til det valgte stedet. For eksempel kan retningene si å starte ved lysbildet, ta 10 store skritt vest, ta tre barnesteg sørvest og gå 20 skritt sør. Et annet alternativ er å indikere landemerker eller gi ledetråder til å lede de andre spillerne til det valgte stedet. Lagene bytter kart og veibeskrivelse. De må da følge det andre lagets anvisninger.
Penny Drop
Materialene som trengs for dette spillet er pennies og kopper eller andre beholdere. Del barna inn i lag med minst fem barn på hvert lag. Spillerne vender seg om å plassere en krone mellom knærne og gå til koppen uten å slippe kransen. De må da slippe ut kransen og få det til å lande inne i koppen uten å tippe den over. Hvis vellykket, går spilleren tilbake til laget, merker neste spiller og setter seg ned. Hvis ikke vellykket, går han tilbake til laget og passerer på penny, men må komme tilbake for å prøve igjen. Målet er å være førstelaget for å få alle sittende.
Antall grupper
Større grupper er ideelle for dette etter skolespillet. Lederen kaller ut et nummer. Spillerne går inn i grupper med det antall spillere.For eksempel, hvis lederen kaller "4", grupperer ungene sammen med bare fire spillere i hver gruppe. Alle spillere som ikke ender i en gruppe, sitter ute for resten av runden. Fortsett å ringe ut tall til du er nede til de siste spillerne.